ANTICHAT

ANTICHAT (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   Общие вопросы программирования (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=206)
-   -   {C++} Получить координату Z маркера на карте (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=1472051)

YaAkeGGa228 24.03.2023 20:22

Нужна помощь, я получаю координаты метки на карте, но Z у нас будет равен 0, из за этого получается все по пизде. На луа нашел решение данной проблемы:

lua:





Код:

local
result
,
xTarget
,
yTarget
,
zTarget
=
getTargetBlipCoordinates
(
)
requestCollision
(
xTarget
,
yTarget
)
loadScene
(
xTarget
,
yTarget
,
zTarget
)
arg1
,
arg2
,
arg3
=
xTarget
,
yTarget
,
getGroundZFor3dCoord
(
xTarget
,
yTarget
,
999
)
-- то есть в arg3 записан нормальный, адекватный Z, он равен земле, на которую в дальнейшем мы тпаемся



а на плюсах найти Z - проблемка, хелпуйте

ARMOR 25.03.2023 02:23

C++:





Код:

float
CWorld__FindGroundZFor3DCoord
(
float
x
,
float
y
,
float
z
)
{
return
(
(
float
(
__cdecl
*
)
(
float
,
float
,
float
,
bool
*
,
void
*
)
)
0x5696C0
)
(
x
,
y
,
z
,
0
,
0
)
;
}



И используй как функцию на луа. ( Не ебу будет ли нормально работать, ибо возможно я проебался с CEntity )


Время: 09:30