![]() |
Описание: Конфигурационная система упрощающая загрузку, сохранение и использование переменных в JSON.
Исходник: https://github.com/Receiver1/json_config_system Пример использования: C++: [CODE] #include "config.hpp" #include #include #include #include // Все переменные нужно оборачивать в класс config :: ConfigVariable_t string { "string" , std :: string { } } ; config :: ConfigVariable_t > vector_of_integers { "vector_of_integers" , { 1 , 2 , 3 } } ; // Сужающее преобразование типов void print_vector ( std :: vector vector ) { for ( auto & iterator : vector ) { std :: cout clear ( ) ; vector_of_integers -> clear ( ) ; // Загружаем конфиг из файла config :: instance . load ( "test.config" ) ; // Выводим загруженные переменные std :: cout Доступные методы класса Config: void load(std::string file_name)Загружает конфигурацию из файла.void save(std::string file_name)Сохраняет конфигурацию в файл.void set(std::string json)Задаёт конфигурацию из строки в формате JSON.std::string get()Отдаёт конфигурацию в формате JSON строки.void add_variable(ConfigVariableBase_t *const variable)Добавляет переменную на хранение. При использовании обёртки это делается автоматически.void set_default_path(const std::filesystem::path path)Устанавлиает путь до стандартнй папки с конфигурациями. P.S.: Библиотека создаёт глобальную переменную Код:
config::instance |
|
Эээ, а зачем, если можно просто:
C++: Код:
structИли ты решил велосипед заново изобрести? |
Цитата:
Как я до этого не додумался? Чёт только щас понял что у нас всего 2 эндпоинта - сохранение и загрузка. Ну пусть будет альтернативной версией. Вот этим дефайнчиком можно себе код засрать жёстко. Например я через свою штуку 1000 переменных сохранял одновременно. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
| Время: 05:47 |