![]() |
Открытая реализация нейронной сети для распознавания изображений
Открытая реализация нейронной сети для распознавания изображений В новой версии свободного Java фреймворка для организации нейронных сетей Neuroph v2.3 появился готовый механизм для распознавания изображений. Для конечного пользователя подготовлен специальный GUI-интерфейс, предназначенный для проведения обучения нейронной сети и налаживания необходимых для распознавания изображений связей. Иными словами, вначале пользователь вручную обучает систему указывая на наличие определенного элемента на изображении, потом система начинает выявлять данный элемент на новых изображения самостоятельно. Для интеграции подобной возможности в сторонние приложения подготовлен специальный API. Например, данная функция уже интегрирована в библиотеку DotA AutoScript, распространяемую в исходных текстах. На сайте Neurop доступна online-демонстрация возможностей пакета и обзор используемых технологий Источник : http://tech.slashdot.org/story/09/10/12/0345210/Image-Recognition-Neural-Networks-Open-Sourced |
Очень круто.
В с++ это было сто лет назад. Надо создать новость, что в java 7 появились Properties (гетеры и сетеры). Тоже инновационная технология для java! |
Ну ява конечно продвигается, но в медленном темпе)
|
java - изврат. они бы еще на бейсике нейронки делали... когда уже мудакодеров переучат???
|
Цитата:
|
[оффтоп]делфи можно использовать для всего начиная от гуя и заканчивая веб-приложениями (как клиент-сервер, так и cgi)[/оффтоп]
ява по функциональности сильнее только бейсика на ранних стадиях эволюции. на ней серьезный софт создаваться не должен. есть языки. на которых можно сделать все - си, делфи, асм, еще пара... есть специальные - фортран для математики итд. А есть для поиграться в урезанно-неполноценной среде - ява, flash скрипт, бейсик итд |
Цитата:
про яву сказано - ледяная, скорость ее) |
Вот именно..зачем, когда с++ умеет делать тоже самое, только если так..ради игрушки, не более того.
|
| Время: 07:20 |