![]() |
привет! подскажите, как читать ID_PLAYER_SYNC в SF, конкретно оттуда мне надо ID, позицию,
использовал такие параметры, не вышло: Цитата:
|
Эта синхронизация имеет динамический размер, можешь посмотреть пример правильного чтения по ссылке ниже и переписать на плюсы
SAMP.Lua/samp/events/handlers.lua at master · THE-FYP/SAMP.Lua A SA-MP API library for MoonLoader. Contribute to THE-FYP/SAMP.Lua development by creating an account on GitHub. github.com |
Цитата:
Структуры SA:MP PACKET_NAME = id | Local data offset PACKET_PLAYER_SYNC = 212 | +55 // struct stOnFootData ( size = 68 ) // uint16_t sLeftRightKeys; // uint16_t sUpDownKeys; + 2 // uint16_t sKeys; + 4 // float fPosition[3]; + 6 // float fQuaternion[4]; + 18 // uint8_t byteHealth; + 34 // uint8_t byteArmor; + 35... cleo.fandom.com |
Цитата:
|
| Время: 18:32 |