![]() |
В начале этого (2024) года, на аризоне появилась новая система загрузки моделей для аттачей. Нужна она что бы не разруливать конфликты FLA и SAMP. Данная система предоставляет альтернативные id для создания объектов.
Объекты прописываются в json файле Код:
arizona/NamedModels.jsonЗагрузить и использовать модели из своего кода можно воспользовавшись функциями экспортируемыми из Код:
vorbisFile.dllЦитата:
|
круто, модель я загрузил, а как создать теперь объект? айди отличаются в списке и в игре
https://forum.antichat.xyz/attachments/28544571/ https://forum.antichat.xyz/attachments/28544571/ подгружаю модель, возвращает true эмулирую аттач этого объекта 1727720552885.pngLance_Sterling · 30 Сен 2024 в 21:23' data-fancybox="lb-post-1544571" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/253190/" style="cursor: pointer;" title="1727720552885.png"> https://forum.antichat.xyz/attachments/28544571/ чота нихуя не получается, мне лень отслеживать неизвестные рпц/пакеты, чо делать, есть функции? @SR_team |
Цитата:
|
@SR_team, есть ли возможность получить айди подгруженного объекта для того что бы в дальнейшем например создать его на карте через createObject?
Пробовал так, но всегда получаю -1; Lua: Код:
local |
Цитата:
|
| Время: 16:30 |