ANTICHAT

ANTICHAT (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   Общие вопросы программирования (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=206)
-   -   Как получить самповский пул игроков? (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=1525599)

oneLove-one 23.11.2024 16:24

Мне надо получить пул где храняться структуры игроков.

Что-бы в дате был: ид хп армов ник и тд, и указатель на оригинальную структуру CPed.

Я нашел на гит-лабе проект ultrawh но проверился адреса на R1 мне и там структуру он даже не ведет, может я просто что-то не так делаю?

samp_info = samp.dll + 0x21A0F8

samp_pools = samp_info + 0x3CD

player_pools = samp_pools + 0x18 // id 0x4 // nick 0xA

и типа я могу свой ид ник и тд получить, но только для локального игрока.

Пробовал так получить структуру но там вообще не тот адрес.

cpp:





[CODE]
std
::
string
GetRemotePlayerAddress
(
int
id
)
{
if
(
!
IsInitialized
(
)
)
return
""
;
auto
pools
=
memory
->
Read

(
sampInfo
+
0x3CD
)
;
auto
playerPool
=
memory
->
Read

(
pools
+
0x18
)
;
auto
remotePlayersPtr
=
memory
->
Read

(
playerPool
+
0x2E
)
;
auto
remotePlayer
=
memory
->
Read

(
remotePlayersPtr
+
(
id
*
4
)
)
;
std
::
stringstream ss
;
ss


вайега52 24.11.2024 13:15

[QUOTE="oneLove-one"]

Мне надо получить пул где храняться структуры игроков.
Что-бы в дате был: ид хп армов ник и тд, и указатель на оригинальную структуру CPed.

Я нашел на гит-лабе проект ultrawh но проверился адреса на R1 мне и там структуру он даже не ведет, может я просто что-то не так делаю?

samp_info = samp.dll + 0x21A0F8
samp_pools = samp_info + 0x3CD
player_pools = samp_pools + 0x18 // id 0x4 // nick 0xA
и типа я могу свой ид ник и тд получить, но только для локального игрока.

Пробовал так получить структуру но там вообще не тот адрес.

cpp:





[CODE]
std
::
string
GetRemotePlayerAddress
(
int
id
)
{
if
(
!
IsInitialized
(
)
)
return
""
;
auto
pools
=
memory
->
Read

(
sampInfo
+
0x3CD
)
;
auto
playerPool
=
memory
->
Read

(
pools
+
0x18
)
;
auto
remotePlayersPtr
=
memory
->
Read

(
playerPool
+
0x2E
)
;
auto
remotePlayer
=
memory
->
Read

(
remotePlayersPtr
+
(
id
*
4
)
)
;
std
::
stringstream ss
;
ss

SAMP-API/include/sampapi/0.3.7-R3-1/CNetGame.h at 6d4db99ab41f19d1a6a7c6cd48f5878bd1e14b62 · BlastHackNet/SAMP-API

A library for interacting with functions, classes and structures of SA-MP client - BlastHackNet/SAMP-API

github.com


Время: 07:17