![]() |
GDI - Блокирование экрана
Облазел пол инета, так и не нашел инфы по этому поводу, но точно уверен что она есть )
Суть вот в чем: Необходимо временно заблокировать перерисовку экрана и вывод на экран. Или выводить изображения которые не будут стираться пока я сам не сотру его. т.е. после захвата, ни одна программа не может ничего вывести на экран, т.е. любой вывод графики просто не отображается на экране или не затирает данные которые написаны поверх них. Затем после освобождения, необходимо всё становится на свои места. Пару месяцев назад мельком видел подобный код, но както не обратил внимание как это сделано было, но код был ооочень коротки. И вот главное: 0) толко юзермодный код, без каких либо дров. 1) без DirectX/OpenGL 2) код чисто на WinAPI с использованием GDI 3) при этом создание полноэкранного окна которое поверх всех окон - не предлагать. Суть метода который видел: Какимто образом всё рисовалось поверх всего, и даже перемещение формы над этим местом ни затирало данные. т.е. по аналогии с рисованием на GetDC(0) тока какбы уровнем выше где обычные проги не смогут стереть. Код был коротки и без всякого извращения. |
Предлагаю копать в сторону DrawEscape/Escape
Цитата:
|
Если не знаешь наверняка, то лучше не пиши.
Данные функции созданы совершенно для других целей. Они являются частью системы работы с метафайлами и если метафайл должен вызвать какойто код, то это он делает через эскейп, т.е. вызывается адрес указанный в ней. Мего известная бага WMF, как раз и была основана на вызове шеллкода через функцию эскейп. |
Ой блин slesh. Я не мего кодер, но чувак предложил просто вариант... Не у всех голова варит в таком диапазоне, как у тебя =\
|
2 ex3me я ничего не имею против предложений которые реально по теме, даже пусть самые бредовые но по теме. Или же когда есть реальный вариант копать материал в нужном направлении, а тут дело совершенной в другом, темболее что MSDN есть у многих, а у кого нет то есть инет. И там описано что за функция и что она делает.
А если по теме, то перерыл все функции GDI работы с устройства или контекстом устройств и там нет ни единой зацепки по этому поводу :'( |
хоть ты и просил не писать если не уверен, но может
нужно создать новый контекст, и уже на нем рисовать. что-то вроде: HDC hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL); сорри если не в тему. |
сабж тоже интересует. слеш, если найдёш снова тот код, скинь ссылку плиз.
|
Цитата:
Код:
SendMessage(GetDesktopWindow (), WM_SETREDRAW, false, 0); |
хм. почти оно. т.е. экран заблокирован. Но теперь возникает другая проблема:
Чтобы что-то вывести, необходимо сначала нарисовать это а тока потом заблокировать экран, чтобы перерисовать то что нарисовал, то нужно снова разблокировать экран. Тут как я понимаю нужно теперь каким-то образом определить адрес экранного буфера для данного контекста и выводить информацию напрямую в буфер. Так что остаётся последняя задача ) |
Цитата:
|
| Время: 17:31 |