Форум АНТИЧАТ

Форум АНТИЧАТ (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=24)
-   -   с++/Opengl - загрузка модели из 3dmax (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=184010)

fromegg 04.03.2010 22:44

с++/Opengl - загрузка модели из 3dmax
 
-Цель с++/Opengl - загрузка модели из 3dmax в сцену openl (узнать о процессе ручного воссоздания модели из файла )
-не использовать дополнительные библиотеки!.

(формат файла .max в нем хранится анимация идущего человека )
*=======================================*
кто что подскажет? а лучше набросает алгоритм чтения файла или структуру самого формата .max

dvion 05.03.2010 22:26

Дело не секундное. Из "*.max" - и вовсе не секундное.

Могу помочь вот ссылками, сорями на dephi:


http://www.sulaco.co.za/opengl_project_3DS_file_loading.htm
- Сорец как 3ds вгрузить.

http://www.sulaco.co.za/opengl_project_milkshape_3D_character_animation.ht m
- Анимация Milkshape

В итоге:

Много инфы здесь: http://www.sulaco.co.za/

Jan Horn - один из серьёзных реализаторов различной степени тяжести алгоритмов, на Delphi, в частности.

fromegg 05.03.2010 22:53

Эх.... 3ds этож не max
задача именно из maX .... Знать бы как там внутри все устроено !

dvion 06.03.2010 00:10

fromegg,
Max он на то и Max, что там ещё куча всякого Максовского. Я думаю отдельно можно вытянуть полигонию, но полностью всё вытянуть из Max'овского формата правильно - нужно потратить много времени.


Время: 10:43