Форум АНТИЧАТ

Форум АНТИЧАТ (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Управлять игрой через свой клиент C# (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=210052)

need_million 08.06.2010 16:58

Управлять игрой через свой клиент C#
 
возможно как то с помощью C# отлавливать события которые сервер получать при логировании или там к примеру, человек нажимает вперед и тоже такое симулировать?

St0nX 08.06.2010 17:09

Можно

need_million 08.06.2010 19:00

Шикарно, сейчас создам тему "А как же это делается?" =)))

а ладно...можно ответить и тут.

какие программы нужны, я полагаю какие то сниферы.
у меня fiddler2 он не чего не увидел..или у меня руки не оттуда.

Kaimi 08.06.2010 19:06

CommView или Wireshark попробуй

Kaas 08.06.2010 19:07

почитай доки, или там статьи какие нить
фидлер для http/https трафика

TikTik 08.06.2010 19:53

что хоть за игра еслиб ты сказал было бы в 2 раза легче тебе подсказать .
Я так понял то что ты хочешь это называется Бот.

need_million 08.06.2010 20:05

меня интересует механизм.
к примеру игры l2 или cs16

scrat 08.06.2010 20:06

описание протоколов наверняка где-то есть, гугли

wolmer 08.06.2010 20:50

Цитата:

Сообщение от scrat
описание протоколов наверняка где-то есть, гугли

+1, если же такого в сети нету то:
игра + assembler, в руки (если же пакеты от простенькой какой нибуть игры (типа шашек :) ) - можно будет попробывать самому проанализировать наснифаные пакеты)

St0nX 08.06.2010 20:54

Для начала стоит изучить протокол.
Для l2 не знаю какая версия но вот: _ttp://www.mmocom.ru/showthread.php?p=8952
Вообще уже писали выше используй Wireshark для изучения пакетов.
Если же трафик шифруется, то поможет только ревес самой игры и изучение алгоритма шифрования.
Ну, а потом рутина. Пишешь сам бот. Повторяешь пакеты(Действия) в том порядке в котором тебе необходимо. Для более гибкого использования, можно разработать простой скриптовый язык.


Время: 17:41