Форум АНТИЧАТ

Форум АНТИЧАТ (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Вопрос? Перегрузка операторов в C# (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=23263)

NeuRonix 29.08.2006 14:40

Вопрос? Перегрузка операторов в C#
 
Читаю книгу “Шилдт Полный справочник по С#”

У меня вопрос? Я не хрена не понял, что там Шилдт наколбасил про перегрузки операторов,
мог бы кто нибуть объяснить поподробней, кое-что, конечно, понял, но не все.

И если можно, то приведите пример с комментариями или ссылку дайте, где можно
прочитать, чтоб там все понятно расписано было и c примерами.

tclover 29.08.2006 14:59

Ты имеешь ввиду перегрузку функций? ;)

NeuRonix 29.08.2006 15:12

Честно говоря, я не знаю, может это одно и тоже плоховато у меня с программированием просто жуть )
Давай и про перегрузку функций объясни, не помешает.

tclover 29.08.2006 15:36

хз, я не учитель :)... Вообщем если изменять тип и/или количество параметров передаваемых функции, то это и будет называться её перегрузкой.
зы Это конечно не претендует на лучшее описание.

NeuRonix 31.08.2006 15:24

Все разобрался, точнее, помогли, оказалось довольно просто.

На примере операции "+".
Этот символ обозначает разные операции.
Например 1+1 --- опирация сложения чисел (ответ 2)
А если "1" -- строка, то + будет складывать именно строки, а не их значения.
Алгоритм этого действия другой и в ответе уже будет "11" -- склейка этих строк.


Получается, что результат одной и той же операции зависит от того что мы складываем (это естественно).

По умолчанию, язык C# не в курсе как складываются точки (Point).
Поэтому его нужно этому учить:

код C#
public static Point operator +(Point cl1, Point cl2)

Внутри ты можешь поставить любую реализацию (даже попарно умножить их).
Мы только что научили C# складывать Точки.
Можно научить умножать Точку на число:

код C#
public static Point operator *(int cl1, Point cl2)

Можно эту же операцию применить к скалярному умножению точек:
код C#
public static int operator *(Point cl1, Point cl2)

И так далее....
В последних двух примерах мы и сталкиваемся с перегрузкой.
Т.е. Когда один и тот же оператор (*) имеет разные реализации (но!, что важно для разных аргументов).


Как же компилятор определяет какую реализацию выбрать?
Очень просто:
Если ты перемножаешь число и Точку (именно в этом порядке ), то нужно выбирать первую реализацию, если две точки, то вторую.

код C#
Point cl1 = new Point(1, 5);
Point cl2 = new Point(-8, 10);
int i = 5;


Point cl3 = i * cl2; // Можно было написать 5 * cl2
// cl3 = cl2 * i --- выдаст ошибку компиляции, ведь мы не написали (не определили),
// что делать если первый параметр точка, а второй число :thumbs-up

int j = cl1 * cl2;

fen 29.09.2006 16:00

Цитата:

Сообщение от NeuRonix
Честно говоря, я не знаю, может это одно и тоже плоховато у меня с программированием просто жуть )
Давай и про перегрузку функций объясни, не помешает.

канешно многовато написал.. в подробностях и на примерах... но tclover одним предложением все разъяснил )

NeuRonix 29.09.2006 16:26

fen- Я рад за тебя, что ты все так быстро схватываешь, мне надо было добраться до сути
перегрузки я плохо понимал перегрузку, плоховато у меня было с перегрузкой, но сейчас все
отлично все приходит с опытом.

Удачного кодинга тебе fen.

W!z@rD 29.09.2006 21:11

Хы... Вобщем я тоже начал изучать C#... по книге:
"Программирование для Microsoft Windows на C#"
Кто что может сказать насчет это книги?
Кто что может посоветовать?

nc.STRIEM 29.09.2006 23:45

Цитата:

Сообщение от fen
канешно многовато написал.. в подробностях и на примерах... но tclover одним предложением все разъяснил )

Он расказал про перегруженные функции! а перегруженне функции и перегруженные операторы это две обсолютно разные вещи!
p.s. есть еще перегруженные перегруженные операторы


Время: 18:18