![]() |
Book'а о флэше
Вобщем нужна книга по флэш для создания шапки,меню,шапки-меню.
Просьба кидать именно это ,никакого програмного написания сайтов на флэш. Но если так низя кидайте пожалуйста,что сами читали...Очень надо.За ранее благодарю. |
Up ибо срочно надо.
|
Сдесь, можешь почитать... я отсюда коечему учился....
http://www.flashdocs.net/ |
если не хватит, или надо будет позже, постараюсь залить на рапиду книги известных издательств
|
Приму...molex +3
|
Цитата:
http://i44.servimg.com/u/f44/12/44/55/09/flashh11.gif Содержание Предисловие 13 Благодарности 16 Участники проекта 16 Прочее 17 Введение 19 О чем эта книга? 19 Для кого написана книга 20 Как пользоваться книгой 21 Структура книги 22 Примеры кода 23 ActionScript 1.0 и ActionScript 2.0 24 От издательства 26 Глава 1. Визуальные эффекты 27 Трюк № 1. Имитация переходов на уровне пикселов 28 Трюк № 2. Текстовые эффекты на уровне пикселов 35 Трюк № 3. Имитация зернистости старой пленки 39 Трюк № 4. Создание SWF на базе анимированного формата GIF 45 Трюк № 5. Анимация PSD-файлов Photoshop в Flash 49 Трюк № 6. Генератор деревьев 55 Трюк № 7. Имитация движения дерева 59 Глава 2. Цветовые эффекты 62 Трюк № 8. Применение цветовых эффектов к видео 63 Трюк № 9. Растворение видео на черном и белом фоне 68 Трюк № 10. Пользовательский класс цветового преобразования 72 Трюк № 11. Создание и упорядочение пользовательских каталогов цветов 76 Трюк № 12. Использование естественных цветовых схем 79 Трюк № 13. Имитация эффекта сепии 81 Глава 3. Рисование и маски 87 Трюк № 14. Быстрое построение кругов с заливкой 88 Трюк № 15. Синтетическая графика 93 Трюк № 16. Мозаичное заполнение плоскости 96 Трюк № 17. Узорные заливки 99 Трюк № 18. Имитация мозаик Эшера 103 Трюк № 19. Исправление неточности свойства _alpha 107 Трюк № 20. Использование сложных фигур в качестве масок 112 Трюк № 21. Интерференционные картины и волновые эффекты 117 Трюк № 22. Сглаживание краев на растровых изображениях 119 Трюк № 23. Добавление векторного контура к растровому изображению 122 Трюк № 24. Исправление ошибки сдвига 125 Трюк № 25. Эффект листания страниц 129 Глава 4. Анимация 134 Трюк № 26. Плавное сценарное движение 135 Трюк № 27. Синхронизация анимации по времени 138 Трюк № 28. Быстрая и компактная анимация символов 141 Трюк №29. Альтернативные средства построения анимации 145 Трюк № 30. Принцип «Deja New» 149 Трюк № 31. Как попасть в «Матрицу» 151 Трюк № 32. Анимация персонажа, сгенерированного компьютером 154 Трюк № 33. Эффекты частиц 161 Трюк № 34. Морфинг сложных фигур 164 Глава 5. Трехмерная графика и физика 168 Трюк № 35. Имитация трехмерной графики 169 Трюк № 36. Панорамные изображения 174 Трюк № 37. Оптимизированный трехмерный плоттер 181 Трюк № 38. Гравитация и трение 186 Трюк № 39. Имитация броска 190 Трюк № 40. Обнаружение множественных столкновений 193 Трюк № 41. Поворот к заданной точке 198 Глава 6. Текст 203 Трюк №42. Сохранение разборчивости текста 205 Трюк №43. Автоматическое завершение текста 207 Трюк №44. Динамическое построение списка вводимых слов 214 Трюк №45. Перенос сложного форматирования в Flash 218 Трюк №46. Использование HTML и CSS в Flash 225 Трюк № 47. Всплывающие подсказки 231 Трюк № 48. Текстовые эффекты 237 Трюк № 49. Эффект пишущей машинки 241 Трюк № 50. Текстовые эффекты, контролируемые по времени 243 Трюк № 51. Текстовые эффекты с применением морфинга 248 Глава 7. Работа со звуком 252 Трюк № 52. Создание синтезатора речи 253 Трюк № 53. Говорящий аватар 259 Трюк № 54. Синхронизация событийных звуков 263 Трюк № 55. Преобразование монофонического звука в стереофонический 265 Трюк № 56. Звуковые эффекты в реальном времени 268 Трюк № 57. Быстрое создание звукового сопровождения для пользовательского интерфейса 270 Трюк № 58. Оптимизация звука 275 Трюк № 59. Служебная информация для синхронизации 283 Трюк № 60. Пользовательский класс звуковых преобразований 286 Глава 8. Элементы пользовательского интерфейса 289 Трюк № 61. Интерактивное тестирование 291 Трюк № 62. Правая и средняя кнопки мыши 296 Трюк № 63. Кнопочные клипы 298 Трюк № 64. Полосы прокрутки 302 Глава 9. Быстродействие и оптимизация 306 Трюк № 65. Борьба с разрастанием файлов Flash 308 Трюк № 66. Тестирование загрузки канала связи для сложных сайтов 310 Трюк № 67. Маскировка последствий снижения качества 313 Трюк № 68. Оптимизация графики 317 Трюк № 69. Хронометраж 320 Трюк № 70. Динамическая настройка скорости анимации 322 Трюк № 71. Смета быстродействия 327 Трюк № 72. Использование растровой графики вместо векторной 332 Трюк № 73. Оптимизация загрузки и использования компонентов 335 Глава 10. ActionScript 338 Трюк № 74. Внешние редакторы сценариев 342 Трюк № 75. О пользе жесткой типизации 347 Трюк № 76. Кодовые подсказки 350 Трюк № 77. Клонирование объекта 352 Трюк № 78. Тайм-аут по бездействию пользователя 357 Трюк № 79. Быстрый поиск в ActionScript 360 Трюк № 80. Блокировка слоя actions 363 Трюк № 81. Отладка и трассировка 365 Трюк № 82. Недокументированные возможности ActionScript 368 Трюк № 83. «Черный ход» ASnativeQ 372 Трюк № 84. Нетривиальное применение операторов 373 Трюк № 85. Импортирование ASC-файлов как формата XML 379 Глава 11. Интеграция с браузером 386 Трюк № 86. Решение проблем совместимости 388 Трюк № 87. Универсальный анализатор поддержки Flash 391 Трюк № 88. Тестирование с разными версиями Flash 396 Трюк № 89. Настройка конфигурации по умолчанию 399 Трюк № 90. Выравнивание SWF по центру без изменения масштаба 402 Трюк № 91. Выравнивание по центру с применением CSS 403 Трюк № 92. Динамическое масштабирование контента 410 Трюк № 93. Создание ссылок HTML в Flash 414 Трюк № 94. Интеграция Flash с кнопкой возврата 416 Трюк № 95. Передача фокуса клавиатуры SWF 422 Трюк № 96. Клавиши ускоренного вызова 423 Глава 12. Безопасность 429 Трюк № 97. Восстановление контента по SWF 435 Трюк № 98. Защита и шифрование файлов Flash 441 Трюк № 99. Привязка к сайту 444 Трюк № 100. Просмотр откомпилированного кода ActionScript 447 Алфавитный указатель 454 http://rapidshare.com/files/122957287/FlashHacks.rar Size: 57236 KB pass: mff |
| Время: 19:55 |