![]() |
Пояснение к скрину выше:
1.Открываете Blueprintвашего транспорта. 2.Выбираете Springarmи в разделе Camera settingsставите все галочки. 3.После этого переходите в блок EventGraphи создаёте блок как на скрине (отмечен красным квадратом). 4.Profit.Теперь можно будет мышкой вращать камеру вокруг вашего транспортного средства. |
Добрый день, у меня с такими настройками при движении мыши кроме камеры поворачивается и pawn, могли бы подсказать, в чем может быть проблема? Хочется чтобы pawn был статичен во время движении мыши
|
| Время: 01:44 |