ANTICHAT

ANTICHAT (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   Общие вопросы программирования (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=206)
-   -   Colaesced.bin (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=781373)

Baygus 12.08.2021 11:55

Приветствую!

Активно занимаюсь разработкойMU Legend чтобы создать русскоязычный проект так как Webzenпродал игру Valofeа эти расисты убрали всех языков из игры и оставили только англ и говорят что бы обслуживаем только США а ЕС пускай играет как хочет да о русскоязычных игроков вообще молчат.

И так у меня получилось все таки собрать сборку из исходов и исправить все баги что заметил.

Это видео старое с первым тестом.





Взял из офф клиента файл который содержит локализацию всего контента и собирается с Coalesced.

Теперь задача заключается в том что:Достать все файлы CSV / XML из Coalesced_int.bin

Может кто то умеет это делать или знает вариант как можно обратно распаковать этот файл.

Я через quickbmsраскодировал его и через HexEditorуже она читабельна.

Движок: UE3

Контент полностью настроен под ОБТ и работает на 95%

ChaosPaladin 12.08.2021 12:32

Помню для Масс Эффект 3 был редактор Coalesced.bin , может подойдет

Gibbed.MassEffect3/Gibbed.MassEffect3.Coalesce at master · gibbed/Gibbed.MassEffect3

Tools & code for use with Mass Effect 3. Contribute to gibbed/Gibbed.MassEffect3 development by creating an account on GitHub.

github.com


Цитата:

Сообщение от Спойлер




Baygus 12.08.2021 13:59

Цитата:

Сообщение от ChaosPaladin

Помню для Масс Эффект 3 был редактор Coalesced.bin , может подойдет

Gibbed.MassEffect3/Gibbed.MassEffect3.Coalesce at master · gibbed/Gibbed.MassEffect3

Tools & code for use with Mass Effect 3. Contribute to gibbed/Gibbed.MassEffect3 development by creating an account on GitHub.

github.com


Цитата:

Сообщение от Спойлер




Спасибо но нет. Я это уже все перепробовал. Видимо придется писать инструмент для этого.


Время: 11:55