![]() |
Изменил логику SpawnTaskManager на использования ScheduledThreadPoolExecutor.
Проблема была : Весь спавн хранится в огромном массиве, когда он переполняется, массив увеличивается в два раза - и если памяти не хватило, то мобы просто больше не спавнятся. Вы должны ответить и нажать "Мне нравится" для возможности просмотра скрытого содержимого. |
Ответ просмотра!
|
Чё там
|
На заметку
|
Посмотреть
|
хоть бы код нормально оформил что ли, а то что-то он у тебя сильно так поехал...
|
Посмотрю
|
Hmm
|
Посмотреть
|
глянуть
|
| Время: 20:35 |