ANTICHAT

ANTICHAT (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   Общие вопросы программирования (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=206)
-   -   компиляция Engine.u и сопутствующие косяки (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=794931)

AlhimN1 02.03.2025 12:49

например беру прелюд эдитор експортирую все скрипты

докидываю туда текстуры и 2 модели

далее батником удаляю логи, удаляю engine.u и делаю ноубинд - получаю новый ендижен но редактор уже не запускается...

после нажатия на ексешник - высвечивается лого и всё пропало

Код:


Код:

del *.log
del *Engine.u
Ucc make -nobind
pause

кто то может подсказать с чем это связано?

1740906137864.webpAlhimN1 · 2 Мар 2025 в 11:49' data-fancybox="lb-thread-31931" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://mmo-dev.info/attachments/1740906137864-webp.84987/" data-type="image" style="cursor: pointer;" title="1740906137864.webp">

если брать копиляцию другого редактора то вот такое

1740906353223.webpAlhimN1 · 2 Мар 2025 в 11:49' data-fancybox="lb-thread-31931" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://mmo-dev.info/attachments/1740906353223-webp.84988/" data-type="image" style="cursor: pointer;" title="1740906353223.webp">

залог успеха - качественный код декомпиляции, если корёжит код - можно исправить с помощью ГПТ

видос собственно вот

делать ещё один не имеет смысла

Shizzz 02.03.2025 16:49

Цитата:

Сообщение от AlhimN1

например беру прелюд эдитор експортирую все скрипты
докидываю туда текстуры и 2 модели
далее батником удаляю логи, удаляю engine.u и делаю ноубинд - получаю новый ендижен но редактор уже не запускается...
после нажатия на ексешник - высвечивается лого и всё пропало

Код:


Код:

del *.log
del *Engine.u
Ucc make -nobind
pause

кто то может подсказать с чем это связано?

если брать копиляцию другого редактора то вот такое

а в Engine.u в классах есть где то такая нативная функция? попробуй поищи поиском SplineRot

LightFusion 02.03.2025 19:08

Цитата:

Сообщение от AlhimN1

например беру прелюд эдитор експортирую все скрипты
докидываю туда текстуры и 2 модели
далее батником удаляю логи, удаляю engine.u и делаю ноубинд - получаю новый ендижен но редактор уже не запускается...
после нажатия на ексешник - высвечивается лого и всё пропало

Код:


Код:

del *.log
del *Engine.u
Ucc make -nobind
pause

кто то может подсказать с чем это связано?

если брать копиляцию другого редактора то вот такое

Там четко и ясно написано что не найдена функция в Engine.dll, вы добавляя в engine.u функцию не реализуйте ее в нативе, отсюда и проблемы.

AlhimN1 02.03.2025 21:04

Цитата:

Сообщение от LightFusion

Там четко и ясно написано что не найдена функция в Engine.dll, вы добавляя в engine.u функцию не реализуйте ее в нативе, отсюда и проблемы.

я ж ничего не добавлял в этот раз, просто нажал экспорт скриптов в редакторе, а потом обратно их хотел скомпилить что бы проверить как оно работает

Цитата:

Сообщение от Shizzz

а в Engine.u в классах есть где то такая нативная функция? попробуй поищи поиском SplineRot

та походу есть раз пишет что ошибка, но откуда она там взялась и как его скомпилили перед этим не понятно

Shizzz 02.03.2025 22:27

Цитата:

Сообщение от AlhimN1

я ж ничего не добавлял в этот раз, просто нажал экспорт скриптов в редакторе, а потом обратно их хотел скомпилить что бы проверить как оно работает

та походу есть раз пишет что ошибка, но откуда она там взялась и как его скомпилили перед этим не понятно

вдруг пригодится....в прикрепе

а можно узнать, что вы делаете? когда то ковырялся и все пытался поднять свой редактор с просмотром партиклей... и так не получилось))) Обычно я на все эти эти варнинги не обращал внимания.... все для того чтобы в конце не было проблем с желаемым файлом.. например, Interface.u и т.д.

AlhimN1 02.03.2025 22:44

Цитата:

Сообщение от Shizzz

вдруг пригодится....в прикрепе
а можно узнать, что вы делаете? когда то ковырялся и все пытался поднять свой редактор с просмотром партиклей... и так не получилось))) Обычно я на все эти эти варнинги не обращал внимания.... все для того чтобы в конце не было проблем с желаемым файлом.. например, Interface.u и т.д.

интересно, а из какой игры его вытащили?

я пробую для начала пересобрать редактор и если это получится то значит можно будет добавить недостающие функции

в идеале бы сделать апгрейд прелюд редактора хотя бы до уровня редактора салватиона/эмудевс без потери качества прелюда

меня интересуют только amb sound object, volume и ещё какие то акторы неба и тд

Dara 02.03.2025 23:03

Цитата:

Сообщение от AlhimN1

салватиона/эмудевс

Эти редакторы собраны на исходах lordofdest, скачай глянь что да как

AlhimN1 05.03.2025 11:15

1741158768426.webpAlhimN1 · 5 Мар 2025 в 10:15' data-fancybox="lb-thread-31931" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://mmo-dev.info/attachments/1741158768426-webp.85073/" data-type="image" style="cursor: pointer;" title="1741158768426.webp">

есть ли у кого то реверс системы хф? меня интересует вот этот класс в енжине

в идеале бы все классы енжине что бы сделать рекомпил файла ю и посмотреть пропадёт ли баг с освещением статиков который не давно увидел

ну ладно вроде экспорт получился.....

1741160181293.webpAlhimN1 · 5 Мар 2025 в 10:15' data-fancybox="lb-thread-31931" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://mmo-dev.info/attachments/1741160181293-webp.85074/" data-type="image" style="cursor: pointer;" title="1741160181293.webp">

AlhimN1 15.04.2025 13:28

с компиляцией подсказали/разобрался

1744709391226.webpAlhimN1 · 15 Апр 2025 в 12:28' data-fancybox="lb-thread-31931" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://mmo-dev.info/attachments/1744709391226-webp.86573/" data-type="image" style="cursor: pointer;" title="1744709391226.webp">

есть такой косяк, что прелюд редактор не читает текстуры и статики из хай хроник и что бы открывать карту условно хай файв надо все текстуры и статики пересохранить другим редактором и в некоторых текстурах удалить комбинации, как бы это ещё исправить?

s0n1c 02.09.2025 16:55

Где находятся параметры проигрываемых звуков которые исходят от Мобов, когда они ( топают, кричат, машут крыльями) Сила звучания/радиус? Например у NPC радиус звучания раз в пять меньше.


Время: 23:59