Показать сообщение отдельно

сишные трюки
  #4  
Старый 02.01.2009, 07:54
SVAROG
Постоянный
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 406
С нами: 10126406

Репутация: 206
По умолчанию сишные трюки

сишные трюки
(1Fh выпуск)



язык си не предоставляет никаких средств для временного отключения блоков кода и большинство программистов делают это с помощью комментариев. казалось бы что может быть проще и о каких трюках тут вообще говорить? на самом же деле, комментарии не только не единственный, но и едва ли не самый худший прием среди прочих о которых мы сейчас и поговорим!

трюк #1*– комментарии, ремарки и помарки

Системы контроля версий как раз и создавались для того, чтобы обеспечить легкий, прозрачный и непротиворечивый механизм безопасной правки исходных текстов инвариантный по отношению к самому языку. Однако, на практике системы контроля версий используются только для организации совместной работы над проектом, да и то не всегда. Уж слишком много телодвижений приходится совершать всякий раз, а программисты*— люди ленивые.
Если нам необходимо временно отключить блок кода, намного проще закомментировать его, а потом удалить комментарии, подключая его обратно. Быстро. Дешево. Сердито. Но увы… потенциально небезопасно с точки зрения внесения новых ошибок и развала уже отлаженной программы, чего допускать ни в коем случае нельзя. А потому прежде, чем идти дальше, сформулируем перечень требований, предъявляемый к механизмам отключения кода:
  • легкость использования (никто не будет пользовать средство, требующее кучи телодвижений);
  • вложенность (внутри отключаемого блока может находится один или несколько ранее отключенных блоков);
  • многоуровневость (если для отключения блока кода необходимо исправить два и более несмежных фрагментов исходного текста, необходимо гарантировать корректное снятие блокировки, что становится особенно актуально, если отключаются независимые блоки А, B, С*– тогда, при включении блока B возникает угроза подключения фрагментов, относящихся к блокам A и C, что ведет к развалу программы);
  • поддержка всех языковых конструкций (какой прок от инструмента, если он работает только с ограниченным набором языковых конструкций, например, не позволяет отключать ассемблерные вставки?!);
Удовлетворяют ли комментарии указанным требованиям?! А вот и нет! Комментарии в стиле Си (/* */) очень удобны, поскольку, позволяют отключать огромные блоки кода нажатием всего четырех клавиш, к тому же они могут располагаться в любом месте строки, а не только в ее начале. Однако, отсутствие поддержки вложенности создает серьезные проблемы.
Например:
Код:
/* ошибка! закомментированный блок уже содержит /*   */
	for (a = 0; a < N; a++)
	{
		/*
			for (b = 0; b < M; b++)
				if (!strcmp(name_array[a], vip_array)) continue;
		*/
		
		// DeleteFile(name_array[a]);
		pritnf("%d %s\n", a, name_array[a]);
		
	}
*/

Листинг*1*демонстрация некорректного использования комментариев /* */ для временного отключения блоков кода


Попытка выключить цикл for (a,,) ведет к ошибке компиляции*— комментарии /* */ не могут быть вложенными и в таких случаях программисты используют альтернативу в виде "//" допускающую вложенность, но, увы, вручную проставляемую вначале _каждой_ строки, что очень утомительно и совершенно непроизводительно, если, конечно, не использовать макросы, поддерживаемые средой разработки (а практически все среды разработки их поддерживают). Аналогичным образом осуществляется и снятие комментариев.
И все было бы хорошо, да вот неоднозначности с уровнем вложенности делают отключение блоков небезопасным. В нашем случае мы имеем три раздельных отключаемых блока кода. Во-первых, это заблокированная проверка принадлежности удаляемого файла к vip_array, во-вторых, это, собственно, само удаление файла (заблокированное и замененное отладочной печатью через printf) и, в-третьих, комментарий, пытающийся отключить цикл for(a,,) со всем что в нем находится.
Отключаются блоки кода очень просто, а вот обратное утверждение уже неверно. Никаким автоматизмом тут уже и не пахнет, в результате чего нам приходится разбираться с назначением каждого блока самостоятельно. Однако, если немного поколдовать над комментариями…
Пусть следом за "//" идет цифра (или буква) указывающая принадлежность текущей комментируемой строки к блоку кода. Продвинутые среды разработки типа Microsoft Visual Studio поддерживают развитый макроязык, позволяющий выполнять лексический анализ, удаляя только те комментарии, за которыми идет заданная буква/цифра.
Это может выглядеть, например, так:
Код:
//3	for (a = 0; a < N; a++)
//3	{
//3 //2
//3 //2		for (b = 0; b < M; b++)
//3 //2			if (!strcmp(name_array[a], vip_array[b])) continue;
//3 //2
//3 //1		// DeleteFile(name_array[a]);
//3		pritnf("%d %s\n", a, name_array[a]);
//3 	}
Листинг*2*имитация многоуровневой структуры отключаемых блоков исходного кода посредством комментариев

Проблема вложенности решена на 100%, проблема многоварианости*— на 50% (после удаления комментария //1 мы так же должны удалить, а точнее временно заблокировать следующую за ним строку с отладочной печатью), однако, в целом предложенная техника намного более удобна и единственный серьезный недостаток*— привязка программиста к конкретной среде с набором пользовательских макросов. Менее серьезный недостаток*— ассемблерные вставки как правило не поддерживают Си/Си++ комментариев и потому должны обрабатываться отдельно, усложняя реализацию нашего макродвижка и сводя его преимущества на нет.

трюк #2*— директивы условной трансляции

Разработанные для поддержки многовариантного кода директивы условной трансляции оказались практически невостребованными (речь, разумеется, идет только о временном выключении кода), что очень странно*— директивы условной трансляции намного более эффективны, чем комментарии и пример, приведенный ниже, доказывает этот тезис.
Код:
#define _D1_		// блок _D1_ включен
//#define _D2_		// блок _D2_ выключен
#define _D3_		// блок _D3_ включен

#ifdef _D1_
	for (a = 0; a < N; a++)
	{

#ifdef _D2_
			for (b = 0; b < M; b++)
				if (!strcmp(name_array[a], vip_array[b])) continue;
#endif

#ifdef _D3_
		DeleteFile(name_array[a]);
#else
		pritnf("%d %s\n", a, name_array[a]);
#endif
	}
#endif
Листинг*3*директивы препроцессора, отключающие блоки кода


Проблема вложенности решается сама собой, многовариантность поддерживается очень хорошо, позволяя нам включать/выключать определенные блоки, не затрагивая остальных, причем, при подключении "DeleteFile(name_array[a])"*— автоматически отключается отладочная печать и наоборот. В результате чего риск развала программы уменьшается до нуля. Самое интересное, что директивы условной трансляции ничуть не хуже работают и с ассемблерными вставками!
Код:
__asm{
	xor eax,eax
#ifdef _D1_
	PUSH file_name
	CALL DeleteFile
#endif
}
Листинг*4*директивы препроцессора, отключающие ассемблерные инструкции _внутри_ ассемблерных вставок

Конечно, писать "#if def _Dx_" намного длиннее, чем "//" или "/* */", однако, это не проблема*— клавиатурные макросы на что?! Хотя про нежелание связаться с макросами мы уже говорили. Ну макросы это ладно. Хуже всего, что отключенные блоки кода не попадают в релиз, и если у конечного пользователя программа начнет дико глючить у нас не будет никакой возможности отключить их без перекомпиляции всего кода.

трюк #3*– ветвления

Финальный прием устраняет основные недостатки предыдущего трюка, добавляя к нему свои собственные достоинства, а достоинств у него… Короче, намного больше одного. Идея заключается в использовании конструкции if (_Dx_), а при необходимости и if (_Dx_) else.
Оператор "if", стоящий перед одиночным блоком кода, не требует замыкающего "#endif", что ускоряет процесс программирования и не так сильно загромождает листинг. Но это мелочь. Гораздо важнее, что если _Dx_ константа (например, "1"), то оптимизирующий компилятор выбрасывает вызов if, удаляя лишний оверхид. Если же _Dx_ переменная (глобальная, конечно), то компилятор оставляет ветвление "как есть", давая нам возможность управлять поведением программы*— если у пользователей возникнут проблемы из-за ошибки в плохо отлаженном блоке кода, то этот блок можно отключить (естественно, если значения флагов вынесены в конфигурационный файл или доступны через пользовательский интерфейс, но это уже несущественные детали реализации).
Пример использования ветвлений для отключения блоков кода приведен ниже:
Код:
#define _D1_	0	// блок _D1_ выключен (ветвление в релиз не попадает)
#define _D3_	1	// блок _D3_ включен  (ветвление в релиз не попадает)
int	_D2_	1	// блок _D2_ включен  (ветвление попадает в релиз!)

if (_D1_)
	for (a = 0; a < N; a++)
	{
	
if (_D2_)
	for (b = 0; b < M; b++)
			if (!strcmp(name_array[a], vip_array[b])) continue;
if (_D3_)
		DeleteFile(name_array[a]);
else
		pritnf("%d %s\n", a, name_array[a]);
	}
Листинг*5*использование ветвлений для выключения блоков кода

Как мы видим, листинг*5 намного компактнее и нагляднее листинга*4, так что при всем уважении к директивам условной трансляции, они идут лесом. А вот ветвления можно использовать для выключения блока ассемблерных вставок (о чем кстати говоря, умалчивает штатная документация, но следующий пример компилируется вполне нормально):
Код:
#define _D1_	0

if (_D1_)
	__asm{
		INT 03
	}
Листинг*6*использование ветвлений для выключения ассемблерных вставок

Ветвления, конечно, тоже не лишены недостатков, однако, для временного выключения блоков кода они намного лучше, удобнее и продуктивнее, чем комментарии. Естественно, существуют и другие средства. Взять хотя бы "return", позволяющий одним движением руки погасить блок кода до самого конца функции. Критикуемый GOTO*– отличная штука, но только в малых дозах. Иначе программа превращается в настоящее спагетти, которое практически невозможно распутать.

(c)крис касперски ака мыщъх, a.k.a. souriz, a.k.a. nezumi, no-email
 
Ответить с цитированием