Начнем с того что описание структуры будем писать так
Код:
typedef struct
{
int num;
char msg[8]; // а не char[8] msg
} packet;
только тут байтов - 8 + sizeof( num ) = 8 + 4 = 12 а буфер у тебя 15.
Но первые 12 байт всеравно можно загнать, тоесть если я тебя понял, как бы наложить на структуру.
Непосредственное копирование памяти:
Код:
packet p;
memcpy( &p, buff, sizeof( buff ) );
Тогда можно будет обращаться так
p.num
Или просто ставим указатель на структуру на адрес буфа
Код:
packet *p; // как указатель на структуру packet
p = (packet*)buff;
Тогда можно будет обращаться так
p->num
В твоем случае в num получается 1049088 или 0x100200
Вопрос ты задал довольно корректно, что странно для форума.античат.ру
тест:
Код:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
typedef struct
{
int num;
char msg[8];
} packet;
char buff[] = {
0x00, 0x02, 0x10, 0x00, 0x00,
0x00, 0x02, 0x10, 0x00, 0x00,
0x00, 0x02, 0x10, 0x00, 0x00
};
int main( int argc, char* argv[] )
{
// вариант 1
packet *p = (packet*)buff;
printf( "p->num=%d\n", p->num );
// вариант 2
packet p2;
memcpy( &p2, buff, sizeof( buff ) );
printf( "p2.num=%d\n", p2.num );
return 0;
}