Показать сообщение отдельно

  #22  
Старый 02.05.2009, 16:06
Gar|k
Постоянный
Регистрация: 20.03.2009
Сообщений: 564
С нами: 9023100

Репутация: 395


По умолчанию

2 redlain : ну лично я не стремлюсь к универсальности и кросплатформенности мне больше нравится низкоуровневое программирование, которое позволяет на полную использоваь ресурсы конкретного железа. Да это не удобно, но если программе важна скорость (например игры, брутуфорсы, криптовые проги и прочие где нужны быстрые вычисления), низкий уровень рулит. Попробуй например написать вычисление базового адреса kernel32.dll в твоем процессе средством ООП даже средствами чистого WinAPI это больше десятка строк кода, а в низкоуровневом всего одна команда mov eax,[esp] . Ну в общем это разное все, просто низкий уровень не умрет никогда ) хех

2 AnGeI : нефига подобного