
02.05.2009, 16:06
|
|
Постоянный
Регистрация: 20.03.2009
Сообщений: 564
С нами:
9023100
Репутация:
395
|
|
2 redlain : ну лично я не стремлюсь к универсальности и кросплатформенности мне больше нравится низкоуровневое программирование, которое позволяет на полную использоваь ресурсы конкретного железа. Да это не удобно, но если программе важна скорость (например игры, брутуфорсы, криптовые проги и прочие где нужны быстрые вычисления), низкий уровень рулит. Попробуй например написать вычисление базового адреса kernel32.dll в твоем процессе средством ООП  даже средствами чистого WinAPI это больше десятка строк кода, а в низкоуровневом всего одна команда mov eax,[esp] . Ну в общем это разное все, просто низкий уровень не умрет никогда ) хех
2 AnGeI : нефига подобного 
|
|
|