
10.05.2009, 17:03
|
|
Участник форума
Регистрация: 25.05.2007
Сообщений: 290
Провел на форуме: 1740746
Репутация:
435
|
|
Способ 1.
Можно воспользоваться компонентами TNMStrmServ и TNMStrm. Они специально предназначены для обмена потоками данных.
PHP код:
//Обработчик для клиента:
var
MyStream: TMemoryStream;
Jpg: TJpegImage;
begin
...
//тут сами определите как у вас появляется Jpg
...
MyStream := TMemoryStream.Create;
Jpg.SaveToStream(MyStream);
NMStrm1.PostIt(MyStream);
MyStream.Free;
end;
//Обработчик для сервера:
procedure TForm1.NMStrmServ1MSG(Sender: TComponent;
const sFrom: string; strm: TStream);
var
MyStream: TMemoryStream;
begin
MyStream := TMemoryStream.Create;
MyStream.CopyFrom(strm, NMStrmServ1.BytesTotal);
MyStream.SaveToFile('c:\windows\1.jpg');
end;
2 Способ.
рекомендую.
PHP код:
private
{ Private declarations }
Reciving: boolean;
DataSize: integer;
Data: TMemoryStream;
...
...
procedure TForm1.ClientSocket1Connect(Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
begin
// Посылаем команду для начала передачи файла.
Socket.SendText('send');
end;
procedure TForm1.ClientSocket1Read(Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
var
s, sl: string;
Jpg: TJpegImage;
begin
...
// и тут сами определите откуда у вас Jpg
...
s:= Socket.ReceiveText;
// Если мы не в режиме приёма:
if not Reciving then
begin
// Теперь нам необходимо получить длину потока данных.
SetLength(sl, StrLen(PChar(s))+1); // +1 for the null terminator
StrLCopy(@sl[1], PChar(s), Length(sl)-1);
DataSize:= StrToInt(sl);
Data:= TMemoryStream.Create;
// Удаляем информацию о размере из данных.
Delete(s, 1, Length(sl));
Reciving:= true;
end;
// Сохраняем данные в файл, до тех пор, пока не получим все данные.
try
Data.write(s[1], length(s));
if Data.Size = DataSize then
begin
Data.Position:= 0;
Jpg.LoadFromStream(Data);
Data.Free;
Reciving:= false;
Socket.Close;
end;
except
Data.Free;
end;
end;
procedure TForm1.ServerSocket1ClientRead(Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
var
ms: TMemoryStream;
Jpg: TJpegImage;
begin
...
// и даже тут сами определите откуда у вас Jpg
...
// Клиент получает команду на передачу файла.
if Socket.ReceiveText = 'send' then
begin
ms:= TMemoryStream.Create;
try
// Получаем данные на передачу.
Jpg.SaveToStream(ms);
ms.Position:= 0;
// Добавляем длину данных, чтобы клиент знал,
// сколько данных будет передано
// Добавляем #0 , чтобы можно было определить,
// где заканчивается информация о размере.
Socket.SendText(IntToStr(ms.Size) + #0);
// Посылаем его.
Socket.SendStream(ms);
except
// Итак, осталось освободить поток, если что-то не так.
ms.Free;
end;
end;
end;
end.
удачи в написании))) не забывайте передавать зашифрованные данные.
|
|
|