
14.06.2009, 00:38
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 1,985
Провел на форуме: 3288241
Репутация:
3349
|
|
2 MaTpOc Вот какраз кол-во видео памяти очень много чего решает, особенно в плане скорости. Особенно когда дело касается работы с огромным числом текстур(и их качеством и размером) в 3d моделировании. Если так судить, то при разрешении
15000x10000 и 32бита глубины цвета, то 150*4=600 метров нужно для хранения кадра.
Как понимаеш, таких моников нету )
|
|
|