
14.07.2009, 08:05
|
|
Постоянный
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 794
Провел на форуме: 1013791
Репутация:
711
|
|
Находим адрес в artmoney или плагином к олли games invader
Ставим бряк аппаратный на доступ к этому значению, ждем срабатывания. Начинаем анализировать код обращающийся к этому значению. Согласен с тем что адрес в памяти может быть разный, но на эту память должен быть указатель, а он наверняка фиксированный (надеюсь  ) Если так, то ReadProcessMemory читаем указатель. Затем вычисляем конечное положение искомого значения и манипулируем далее уже с ним.
|
|
|