
12.12.2009, 21:06
|
|
Статус пользователя:
Регистрация: 26.07.2005
Сообщений: 568
Провел на форуме: 1290766
Репутация:
1236
|
|
если разбираешься - посмотри подсчет FOVangle (Filed Of View, по дефолту в играх он 90 градусов, те ты видишь четверть окружающего) и хитбоксов (из аимботов под кс например)
это в случае ес нормально к объекту находишься (твоя у параллельна забору), те твой viewport. а если нет то там погеморойней
а вот еще вариант
о бля тут я переборщил, средний меридиан такой не будет точно если вупорт под углом(, о бля а может и будет!)) это для статистики интересно кста)
__________________
 
snow white world wide
Последний раз редактировалось sn0w; 12.12.2009 в 22:22..
|
|
|