Показать сообщение отдельно

  #2007  
Старый 12.12.2009, 21:06
sn0w
Статус пользователя:
Регистрация: 26.07.2005
Сообщений: 568
Провел на форуме:
1290766

Репутация: 1236


По умолчанию

если разбираешься - посмотри подсчет FOVangle (Filed Of View, по дефолту в играх он 90 градусов, те ты видишь четверть окружающего) и хитбоксов (из аимботов под кс например)



это в случае ес нормально к объекту находишься (твоя у параллельна забору), те твой viewport. а если нет то там погеморойней

а вот еще вариант



о бля тут я переборщил, средний меридиан такой не будет точно если вупорт под углом(, о бля а может и будет!)) это для статистики интересно кста)
__________________


snow white world wide

Последний раз редактировалось sn0w; 12.12.2009 в 22:22..
 
Ответить с цитированием