Показать сообщение отдельно

с++/Opengl - загрузка модели из 3dmax
  #1  
Старый 04.03.2010, 22:44
fromegg
Новичок
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 6
Провел на форуме:
10426

Репутация: 0
По умолчанию с++/Opengl - загрузка модели из 3dmax

-Цель с++/Opengl - загрузка модели из 3dmax в сцену openl (узнать о процессе ручного воссоздания модели из файла )
-не использовать дополнительные библиотеки!.

(формат файла .max в нем хранится анимация идущего человека )
*=======================================*
кто что подскажет? а лучше набросает алгоритм чтения файла или структуру самого формата .max
 
Ответить с цитированием