Показать сообщение отдельно

первая часть
  #12  
Старый 07.04.2010, 23:03
Arcen
Banned
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 15
Провел на форуме:
103974

Репутация: 2
Отправить сообщение для Arcen с помощью ICQ
По умолчанию первая часть

Цитата:
Настройка протокола TCP/IP Ускорение Internet Пока цивилизованный мир вовсю осваивает Интернет, используя широкополосный доступ все шире посредством выделенных линий, всевозможных кабельных модемов, ISDN, ADSL и прочих непонятных нашему пользователю прибамбасов, мы с вами довольствуемся дешевой и доступной (пока не ввели повременку) модемной связью, не забывая периодически ругать ее за плохое качество и низкую скорость передачи данных. Однако, на сегодня грамотным пользователям достаточно хорошо известно, что иногда удается заметно ускорить свою работу с Интернетом, если удачно настроить некоторые слабо документированные параметры операционной системы Windows 9x. То, что при настройке соединения с интернет-провайдером надо первым же делом выставить параметры протокола TCP/IP, стало уже догмой и многие даже не задумываются, насколько общепринятые настройки подходят именно для их конкретного соединения. Тем более что при этом совершенно не нужно обладать какими-то особыми знаниями - программ, предназначенных для автоматического внесения в реестр Windows всех необходимых изменений настолько много, что создается впечатление, будто все начинающие программисты набираются опыта именно на "ускорителях Интернета". А между тем, слепо изменяя установленные в Windows по умолчанию значения на среднестатистические, следуя советам, почерпнутым из разных, порой сомнительных источников, вы можете с равной вероятностью как улучшить скорость прокачки файлов, так и ухудшить ее. Точно так же и оставив в покое настройки ОС, вы в ряде случаев будете зря терять время и деньги, не используя по максимуму свой Интернет-доступ. Что же это за таинственные параметры и каким образом следует выбирать наиболее оптимальные в каждом конкретном случае значения? MTU. Первым делом, конечно же, надо разобраться с давно навязшим в зубах параметром MTU - Maximum Transmission Unit. В реестре он задается таким образом: HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Servic es\Class\NetTrans\000х "MaxMTU"="1500" Это максимальный размер пакета данных, который может быть передан за один физический кадр по протоколу TCP/IP. Дело в том, что данные от компьютера к компьютеру в Интернете идут не сплошным потоком, а этими самыми кадрами - пакетами строго определенного размера. Если бы все компании и фирмы, имеющие какое-то касательство к Интернету, договорились о едином стандарте на размер этих пакетов, то мы бы использовали каждый такой кадр по максимуму, полностью заполняя каналы передачи данных своими битами. Однако, это не так. Мало того, что при установке нового соединения два удаленных компьютера должны согласовать между собой размер кадра, так еще и по пути к месту назначения пакет преодолевает целый ряд промежуточных серверов и маршрутизаторов, настройки MTU которых могут быть совершенно различными. При этом слишком большой пакет в пути, скорее всего, будет фрагментироваться и заполняться "воздухом", "балластом", что негативно скажется на эффективности связи. Так, если ваш провайдер имеет установки MTU=576, а у вас в Windows задано MTU=1500, то каждый ваш пакет будет им разбиваться на три по 576 байт: 576+576+576=1728 - то есть, 228 байт балласта будут добавляться к каждому вашему пакету. Но даже если провайдер тоже имеет MTU=1500, то при связи с удаленным сервером вполне может попасться маршрутизатор с меньшим значением MTU и пакеты опять-таки будут фрагментироваться, замедляя передачу данных. Несколько спасает ситуацию включенная в "Виндах" по умолчанию функция автоматического определения MTU - "PMTU Discovery" или, как ее иногда называют - "MTU Auto Discovery", однако процедура вычисления MTU для каждого соединения требует немало времени, что чуть тормозит работу при прокачке небольших файлов и веб-серфинге. Да и в случае несогласования ваших параметров с параметрами провайдера эта функция вряд ли вам поможет. Конечно, существуют некие более-менее общепринятые стандарты для данного параметра, так, например, для Ethernet MTU=1500 байт, для SLIP - 1006, для PPPoE -1492, для PPP, то есть модемной связи с Интернетом - 576. Но на деле, ваш провайдер может выбрать отличное от этих значений число, исходя из того, что ему это по каким-то причинам удобнее. Мы же в результате либо не загружаем свой канал связи полностью, отправляя кадры меньшего размера, чем это позволяет провайдер и часто посещаемые серверы, либо наоборот, наши установки превышают необходимое значение и большие пакеты идут фрагментированными, что еще более снижает возможности линии связи. Каждый такой пакет данных в действительности состоит из нескольких сегментов - заголовка и фактических данных. Та его часть, в которой содержатся только фактические данные, называется MSS (Maximum Segment Size) - это еще один параметр протокола TCP, определяющий самый большой сегмент данных TCP, которые могут быть переданы за один раз. То есть, MTU=MSS + заголовки TCP/IP. В реестре MSS задается так: HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Servic es\VxD\MSTCP "DefaultMSS"="ваше число" Для заголовка тоже имеется общепринятый размер - это 40 байт (20 байт IP и 20 байт TCP), следовательно, обычно MSS=MTU - 40. По этой причине в определении оптимального размера MTU есть некоторые тонкости. Давайте изучим передачу данных при разном размере MTU по широкополосной линии T1 (пропускная способность T1=1544000 bits/sec), используя следующую формулу: [( MSS + заголовок ) * 8 битов/байт] / [1544000 бит/sec]=задержка на один хоп (то есть на каждый компьютер в Сети по пути нашего пакета) Используя в этой формуле разные величины MTU, мы можем вычислить задержку одного пакета. Если MTU=1500, тогда: (1460+40) * 8 / 1544000=0.7772 ms. Если же MTU= 576, то: (536+40) * 8 / 1544000=0.2924 ms. Предположим, что по пути пакета встречается 10 серверов - хопов, тогда при MTU=1500 получим задержку 7.772 ms, тогда как при 576 - 2.924 ms - разница весьма заметна. Таким образом, очевидно, что меньшие пакеты будут переданы быстрее просто из-за ограничения производительности линии. Однако, не все так просто. Используя ту же формулу из нашего предшествующего примера, давайте посчитаем, за какой промежуток времени будет передан файл размером 1Mb по той же широкополосной линии T1. Один мегабайт равен 1024 KB и равен 1048576 байтов. Если MTU=1500, то, как мы выяснили, задержка на один хоп составит 0.7772 ms. Сколько при этом понадобится послать пакетов? 1 Мb/MSS=1048576/1460=718.2, или всего требуется 719 эффективных пакетов, чтобы передать 1 мегабайт. Далее, умножаем 719 пакетов на 0.7772 ms, получаем 558.8068 ms, или 5.588 секунд задержки на один хоп. Если же мы передаем свой файл через 10 хопов, что встречается чаще, чем один, то получаем 55.88 sec - это время, которое мы (вернее, провайдер, имеющий линию T1) потратим на передачу файла в 1Mb при идеальной связи. Если же MTU=576, тогда: 1 Мb / MSS=1048576 / 536= 1956.3, или нужно 1957 пакета, чтобы передать 1 мегабайт. Далее, умножаем количество пакетов на задержку каждого из них: 1957 * 0,2924=572,2268 ms, или 5,722 секунды на один хоп. Ну и соответственно на 10 хопов придется 57,22 секунд. Как видим, из-за того, что при использовании больших пакетов передается меньше заголовков, реальная скорость передачи файла получается выше. Для того чтобы передать 1 мегабайт при использовании MTU=1500 приходится пересылать еще и "довесок" заголовков из 28760 байтов, тогда как при использовании MTU=576, получаем аж 1957 * 40=78,280 байтов, то есть дополнительные 49520 байтов заголовков на каждый мегабайт полезной информации. Для нашей 10-хоповой передачи это выливается в лишних 1,34 секунд при передаче каждого мегабайта даже при сверхбыстрой связи. Это разница, возможно, будет еще немного выше на практике, так как современные реализации TCP/IP стремятся использовать еще большие заголовки (например, дополнительные 12 байтов заголовка для отметок времени). Если же провести аналогичные расчеты для связи по модему на скорости 33600, то получим, что на передачу мегабайта информации на расстояние одного хопа, то есть непосредственно вашему провайдеру, будет потрачено в идеале 256 секунд при MTU=1500 и 268 секунд при MTU=576. Разница на одном переходе 12 секунд или около 5%! Но не следует забывать, что эти цифры получатся при условии отсутствия фрагментации пакетов, то есть если у вашего провайдера MTU=1500. Если же это не так, то, разумеется, бОльший, чем нужно, пакет будет фрагментироваться - разбиваться на несколько пакетов и даже разбавляться "воздухом", и связь ухудшится на 10 - 50 %. Таким образом, логично считать, что большие пакеты в итоге все-таки предпочтительнее, и если ваш провайдер настроил свои серверы и маршрутизаторы на большие пакеты, то надо стремиться использовать это на всю катушку, но не забывать и о том, что в Интернете встречаются серверы с MTU=576 (об этом чуть ниже мы еще поговорим). Тем не менее, если чистая производительность не является окончательной целью, то меньшие пакеты будут более "быстрыми", поскольку они требуют меньше времени для своих путешествий по Сети. Этот эффект может перевешивать все другие достоинства больших пакетов в некоторых интернет-приложениях и онлайновых играх за счет уменьшения времени отклика удаленного сервера при передаче небольших объемов информации. В Интернете по пути следования ваших пакетов, вероятно, встретятся самые разные серверы с самыми разными настройками, но для начала все-таки желательно определить наилучшее значение MTU при связи только с вашим провайдером, поскольку именно оно может оказать решающее значение при оптимизации вашего доступа в Сеть. В Windows 95 разработчиками по умолчанию выбрано MTU=1500, что якобы не соответствует оптимальному для модемного соединения значению, которое всеми считается равным 576. В Windows 98 Microsoft уже исправила этот недостаток, и теперь по умолчанию при соединениях ниже 128 килобит в секунду мы имеем MTU=576, что вроде бы должно чаще оказываться наилучшим вариантом. Попробуем разобраться, так ли оно на самом деле. Итак, есть несколько способов определить значение MTU, оптимальное для связи с вашим интернет-провайдером: 1. Послать письмо с вопросом в службу технической поддержки провайдера. Тут в принципе все понятно - если работники провайдера сами в курсе своих собственных настроек, то они дадут вам квалифицированный ответ, который, впрочем, не помешает все-таки и проверить самолично на практике. 2. Подключиться к Интернету в терминальном режиме - иногда при осуществлении регистрации пользователя в одной из строк появляется рекомендуемое значение MTU. Для этого войдите в папку "Удаленный Доступ", найдите там значок своего соединения и, щелкнув по нему правой кнопкой мыши, выберите пункт "Свойства". На странице "Общие" открывшегося меню жмите кнопку "Настроить" возле строки с названием вашего модема и в диалоге свойств модема переходите на вкладку "Дополнительно", где установите флажок "Выводить окно терминала после соединения". Теперь соединяйтесь с провайдером и при появлении окна терминала вводите вручную имя пользователя и пароль по соответствующим запросам. Если после этого вы увидите что-то типа "Entering PPP mode. Your IP i is ххх.ххх.ххх.ххх. MaxMTU is 1524", то вам повезло - вы получили MTU провайдера. Но и тут нелишним будет проверить это значение лично. 3. И, наконец, ручное определение MTU. Определение MTU вручную. Для адекватных результатов экспериментов обязательно необходимо выставить в операционной системе максимальный размер MTU=1500. Поэтому, если вы уже пытались изменять этот параметр с помощью какой-то программы или вручную в реестре, то обязательно отмените все внесенные изменения, вернув default-настройки. В этом вам помогут утилиты Internet Tweak 2001, NetBoost 99, iSpeed, MTUSpeed, BlazeNET - выбирайте по вкусу.....................
такс..