Показать сообщение отдельно

  #3  
Старый 17.10.2006, 22:55
ZaCo
Banned
Регистрация: 20.06.2005
Сообщений: 880
Провел на форуме:
4610226

Репутация: 1332


По умолчанию

куда легче делать наподобии мозайки только наоборот - делаем целочисленно деление высоты исходной на высоту нужной == dx(аналогично для ширины). далее делаем цикл по матрице картинки (пох джпег или что другое в пхп сила) с пробегом dx и вставляем в новую кратинку размерами нужной с пробегом в 1 пиксель. ну идея думаю понятна.