Показать сообщение отдельно

  #3  
Старый 24.10.2006, 15:48
Klamb
Новичок
Регистрация: 24.10.2006
Сообщений: 1
С нами: 10287787

Репутация: 0
По умолчанию

меняем
if (giveposX(enemy) >= (450 - enemyx) || giveposX(enemy) <= 0) {
enemyxdir[num] = -1 * enemyxdir[num];
}
if (giveposY(enemy) >= (450 - enemyy) || giveposY(enemy) <= 0) {
enemyydir[num] = -1 * enemyydir[num];
}

на 0 и у нас квадратики стоят
 
Ответить с цитированием