Показать сообщение отдельно

  #5  
Старый 14.11.2006, 15:52
sn0w
Статус пользователя:
Регистрация: 26.07.2005
Сообщений: 568
Провел на форуме:
1290766

Репутация: 1236


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DeRek-X  
для тех, кто в танке
в трое уже давно есть :

при тестировании на вирт машинке (через nat) на скорости 48 кБит/сек
рабочий стол жертвы прорисовывался практически идеально
http://demanxp.net.ru/?troj



онлайн передача десктопа определяется в большей степени скоростью работы канала связи (скорость в свою очередь также зависит от ряда параметров), объёмом пересылаемой информации(картинки) и способом пересылаемой информации, и как правило канал у жертвы изменить трудно,

а вот особым алгоритмом пережимать картинки перед отправкой -- это сделать можно, и это уже давно реализовано

Если тебе интересно, как можно быстро передавать изображение по каналам связи, можно почитать много книг
например для телевещания DVD - потоковое видео
передаётся не сам кадр целиком, а межкадровая разность (с помошью спец кодера и декодера) и через каждые 15 кадров передаётся опорный кадр

здесь ещё всё зависит от ширины полосы пропускания, например, для обычного телевидения это 6,5 МГц , для видео наблюдения 12МГц
а у развед. структур на много больше

_http://video-format.ru/p3.html
_http://rus.625-net.ru/625/1999/08/r12.htm
_http://www.osp.ru/text/302/141184/
_http://bez.net.ru/1/Video-10.html
ты говоришь много, но не по делу. я думаю ты прекрасно понял что я имею в виду говоря о передаче десктопа. о том что на это влияет я тоже прекрасно знаю. меня волнует лишь отсутствие реализаций. ибо практически все алгоритмы с которыми я знаком (опсорсы) либо создают очевидные тормоза либо заметно нагружают проц.
__________________


snow white world wide
 
Ответить с цитированием