
10.05.2013, 17:11
|
|
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами:
6920791
Репутация:
113
|
|
Всем привет, это урок по объявлению функций в HUD'e
Заходим вproxyIDirect3DDeviced9.cpp
Находим там
Код:
Код:
if ( set.hud_indicator_freeze )
{
HUD_TEXT_TGL( x, cheat_state->_generic.vehicles_freeze ? color_enabled : color_disabled, "Freeze" );
}
После добавим
Код:
Код:
if ( set.hud_indicator_flooder )
{
HUD_TEXT_TGL( x, cheat_state->_generic.flooder ? color_enabled : color_disabled, "Flooder" );
}
Зайдем в ini.h
Найдем
Код:
Код:
inthud_indicator_freeze;
После добавим
Код:
Код:
inthud_indicator_flooder;
Зайдем вini.cpp
Найдем
Код:
Код:
if ( (ent = ini_register_entry("hud_indicator_freeze", TYPE_BOOL)) != NULL )
ini_register_data( ent, &set.hud_indicator_freeze, "true" );
После добавим
Код:
Код:
if ( (ent = ini_register_entry("hud_indicator_flooder", TYPE_BOOL)) != NULL )
ini_register_data( ent, &set.hud_indicator_flooder, "true" );
С вами былJesusСпециально для сайта BlastHack.Net
При копировании указывать источникBlastHack.Net
|
|
|