
18.07.2013, 07:13
|
|
Познающий
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 35
С нами:
6891688
Репутация:
58
|
|
void cheat_handle_supergun ()
{
int i = 0;
if ( cheat_state->_generic.supergun == 1 )
{
if(KEY_RELEASED(VK_LBUTTON))
{
if(i == 0)
{
pPedSelf->SetCurrentWeaponSlot( eWeaponSlot (set.slot1) );
i = 1;
}
else
{
pPedSelf->SetCurrentWeaponSlot( eWeaponSlot (set.slot2) );
i = 0;
}
}
}
}
изи вообще. по желанию можно упростить код
|
|
|