Показать сообщение отдельно

  #3  
Старый 18.07.2013, 07:13
Maddy
Познающий
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 35
С нами: 6891688

Репутация: 58
По умолчанию

void cheat_handle_supergun ()

{

int i = 0;

if ( cheat_state->_generic.supergun == 1 )

{

if(KEY_RELEASED(VK_LBUTTON))

{

if(i == 0)

{

pPedSelf->SetCurrentWeaponSlot( eWeaponSlot (set.slot1) );

i = 1;

}

else

{

pPedSelf->SetCurrentWeaponSlot( eWeaponSlot (set.slot2) );

i = 0;

}

}

}

}

изи вообще. по желанию можно упростить код
 
Ответить с цитированием