Показать сообщение отдельно

  #4  
Старый 06.03.2014, 11:45
BaHeK
Познающий
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 84
С нами: 6903092

Репутация: 58
По умолчанию

ты в RakClient.h об'явил







Код:





Код:
SendFakeOnfootSyncData(float fPos[3], float speed[3]);


и верху RakClient.h после этого







Код:





Код:
typedef long long RakNetTimeNS;


добавь

Код:





Код:
typedef struct _ONFOOT_SYNC_DATA
{
#pragma pack ( 1 )
    WORD lrAnalog;
    WORD udAnalog;
    WORD wKeys;
    float vecPos[3];
    float fQuaternion[4];
    BYTE byteHealth;
    BYTE byteArmour;
    BYTE byteCurrentWeapon;
    BYTE byteSpecialAction; 
    float vecMoveSpeed[3];
    float vecSurfOffsets[3];
    WORD wSurfInfo;
    int    iCurrentAnimationID;
} ONFOOT_SYNC_DATA;
 
Ответить с цитированием