Показать сообщение отдельно

  #313  
Старый 10.07.2014, 14:18
Skel
Познающий
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 92
С нами: 6903095

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PoccoJI  

это не видно, я хочу чтобы слоты переключались раз в секунду


struct actor_info *self = actor_info_get(-1, ACTOR_ALIVE);

gta_weapon_set(self, 2,24,1,0);

gta_weapon_set(self, 3,25,1,0);

gta_weapon_set(self, 5,30,1,0);

gta_weapon_set(self, 1, 8,1,0);

{

pPedSelf->SetCurrentWeaponSlot( eWeaponSlot (1) );

Sleep(1000);

pPedSelf->SetCurrentWeaponSlot( eWeaponSlot (2) );

Sleep(1000);

pPedSelf->SetCurrentWeaponSlot( eWeaponSlot (3) );

Sleep(1000);

pPedSelf->SetCurrentWeaponSlot( eWeaponSlot (5) );

Sleep(1000);

}

и в поток
 
Ответить с цитированием