Показать сообщение отдельно

  #59  
Старый 06.02.2015, 16:20
schokk
Новичок
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 10
С нами: 6867860

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 0pc0d3R  

Распишите пожалуйста по подробнее о структуре stBulletData, буду очень благодарен. А то я не понял какие параметры что значат. Допустим fOrigin, fCenter и fTarget. И еще подскажите как получать ближающего удаленного игрока.
fOrigin - координаты откуда стреляешь

fTarget - куда стреляешь

fCenter - смещение относительно центра

Как получить ближайшего - делаешь цикл от 1 до 1000 например(это иды в сампе), пытаешься получить по ним хэндл игрока, если получилось - получаешь координаты игрока. Готовых ф-ций для вычисления расстояния не знаю, но впринципе самому написать несложно
 
Ответить с цитированием