Показать сообщение отдельно

  #401  
Старый 07.02.2015, 17:01
NarutoUA
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами: 6822856

Репутация: 213


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SR_team  

ну тогда

Код:





Код:
uint32_t null = *(int*)0xB74490;
                null += 0x4;
                null = *(int*)null;
                for (uint32_t one = 0; one = 0x00) && (two getSAMP()->getPlayers()->GetSAMPPlayerIDFromGTAHandle(Ppos_two);
                        if ((SF->getSAMP()->getPlayers()->IsPlayerDefined(P_id)) && (P_id != SF->getSAMP()->getPlayers()->sLocalPlayerID))
                        {
                            if ((SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[P_id]->iIsNPC == false) && (SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[P_id]->pPlayerData->iAFKState != 2))
                            {
                                CVector result;
                                typedef void(__thiscall *CPed__getBonePositionWithOffset) (void *_this, CVector *offset, int bodeId, bool includeAnim);
                                (CPed__getBonePositionWithOffset(0x5E01C0))(SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[P_id]->pPlayerData->pSAMP_Actor->pGTA_Ped, &result, 1, true);
                               //resul.fX, resul.fY и resul.fZ - координаты игрока. Чекает пешком и в машине
                            }
                        }
                    }
                }

Говно а не код
 
Ответить с цитированием