Показать сообщение отдельно

  #443  
Старый 18.03.2015, 22:07
smart1337
Новичок
Регистрация: 19.07.2014
Сообщений: 7
С нами: 6219723

Репутация: 0
По умолчанию

Подскажите как на с++(sf api) проверить противника под прицелом? Есть готовая функция или писать надо самому?

по примеру как в клео

player 0AD2: 0@ = $PLAYER_CHAR targeted_actor
 
Ответить с цитированием