
18.03.2015, 22:14
|
|
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами:
6915558
Репутация:
183
|
|
Сообщение от smart1337
Подскажите как на с++(sf api) проверить противника под прицелом? Есть готовая функция или писать надо самому?
по примеру как в клео
player 0AD2: 0@ = $PLAYER_CHAR targeted_actor
0xB6F3B8 = Pointer to Target.
- +0x79C [dword] = Targetted CPed:
- +0xC0 = Pointer to last object (ped, car, maybe others) you collided with
=> читай участок памяти 0xB6FB54. Если = 0, то Ped не находится под прицелом.
|
|
|