Показать сообщение отдельно

  #223  
Старый 17.07.2015, 13:14
dimoz
Новичок
Регистрация: 13.12.2020
Сообщений: 0
С нами: 2851002

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Harch  

3) Координаты чекпоинта более адекватно
Код:





Код:
struct checkpoint *cp = (struct checkpoint *)0x00C7F158;
        if (cp->counter > 0) // проверка на то, что чекпоинт активен
        {
            cp->position[0]; // x
            cp->position[1]; // y
            cp->position[2]; // z
        }


Кто-нибудь промышлял рендером изображений из ресурсов? В связи с моей криворукостью при любых попытках осуществить затеянное игра просто-напросто вылетает.

Если кто-то умеет, то, пожалуйста, подскажите


Получилось. Просто я очень невнимателен.

Совет: D3DColorKey при загрузке текстуры не должен быть чисто черным (т.е. при использовании D3DCOLOR_ARGB хотя бы один параметр, за исключением прозрачности, не должен быть равным нулю)
 
Ответить с цитированием