Показать сообщение отдельно

  #244  
Старый 29.07.2015, 18:42
return
Участник форума
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 125
С нами: 8186006

Репутация: 1
По умолчанию



Код:





Код:
bool CALLBACK Present ( CONST RECT *pSourceRect, CONST RECT *pDestRect, HWND    hDestWindowOverride, 
CONST RGNDATA *pDirtyRegion )
{
    if( SUCCEEDED( SF->getRender()->BeginRender() ) )
    {
        char buf[256];
        stRemotePlayer *pPlayer = SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[ i ];
        sprintf( buf, "health %0.2f", pPlayer->pPlayerData->fActorHealth );
        pFont->Print( buf, D3DCOLOR_ARGB( 255, 255, 255, 0 ), 500, 500, false );
        SF->getRender()->EndRender();
    }
    return true;
}


 
Ответить с цитированием