
29.07.2015, 18:42
|
|
Участник форума
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 125
С нами:
8186006
Репутация:
1
|
|
Код:
Код:
bool CALLBACK Present ( CONST RECT *pSourceRect, CONST RECT *pDestRect, HWND hDestWindowOverride,
CONST RGNDATA *pDirtyRegion )
{
if( SUCCEEDED( SF->getRender()->BeginRender() ) )
{
char buf[256];
stRemotePlayer *pPlayer = SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[ i ];
sprintf( buf, "health %0.2f", pPlayer->pPlayerData->fActorHealth );
pFont->Print( buf, D3DCOLOR_ARGB( 255, 255, 255, 0 ), 500, 500, false );
SF->getRender()->EndRender();
}
return true;
}
|
|
|