Показать сообщение отдельно

  #273  
Старый 16.08.2015, 00:12
fanta
Познающий
Регистрация: 01.09.2014
Сообщений: 33
С нами: 6157055

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Замени на это
SF->getGame()->actorInfoGet(ACTOR_SELF, ACTOR_ALIVE) != nullptr
Так крашит при смерти.
 
Ответить с цитированием