
12.09.2015, 22:27
|
|
Постоянный
Регистрация: 27.12.2014
Сообщений: 550
С нами:
5987262
Репутация:
0
|
|
Сообщение от DarkExorcist
SF->getGame()->convert3DCoordsToScreen
переводит так же как и
0AB1: call_scm_func @getScreenXYFrom3DCoords
или же он переводит к разрешению экрана, а не к игровому?
SF->getGame()->convert3DCoordsToScreen - конвертирует координаты из трехмерного пространства в плоские для екрана.
а вторая с клео тоже вроде, и да обе переводят игровые в екранные.
|
|
|