Показать сообщение отдельно

  #408  
Старый 30.09.2015, 20:06
Gouvere
Новичок
Регистрация: 14.09.2015
Сообщений: 13
С нами: 5611644

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Woofing Giraffe  

Код:





Код:
#include 
#include 
#include 
#include 
#include "SAMPFUNCS_API.h"
#include "game_api\game_api.h"
SAMPFUNCS *SF = new SAMPFUNCS();
bool Status;
char newtime[28];
DWORD  ThreadID;
HANDLE hThread;

void __stdcall AnotherThread(void)
{
    HANDLE ProcessHandle = GetCurrentProcess();
    while (true)
    {
        if (Status)
        {
            WriteProcessMemory(ProcessHandle, (LPVOID)0xB70153, newtime, 1, 0);
        }
    }
    TerminateThread(hThread, 0);
    CloseHandle(hThread);
}

void CALLBACK cmd(std::string param)
{
    if (param.empty()) return;
    int time;
    if (!sscanf(param.c_str(), "%d", &time) || time > 23 || time getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(0xB0B0B0, "Используй: /settime [Время (От 0 до 23)].");
    sprintf(newtime, "%d", time);
    Status = true;
}

void CALLBACK mainloop()
{
    static bool init = false;
    if (!init)
    {
        if (GAME == nullptr)
            return;
        if (GAME->GetSystemState() != eSystemState::GS_PLAYING_GAME)
            return;
        if (!SF->getSAMP()->IsInitialized())
            return;
        SF->getSAMP()->registerChatCommand("settime", cmd);
        hThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)&AnotherThread, NULL, 0, &ThreadID);
        init = true;
    }
}

BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD dwReasonForCall, LPVOID lpReserved)
{
    switch (dwReasonForCall)
    {
        case DLL_PROCESS_ATTACH:
            SF->initPlugin(mainloop, hModule);
            break;
        case DLL_THREAD_ATTACH:
        case DLL_THREAD_DETACH:
        case DLL_PROCESS_DETACH:
            break;
    }
    return TRUE;
}


Код конечно та ещё херня, но рабочий.
Спасибо. Но он как-то неправильно работает. При смене времени вылетают варнинги, нельзя сменить время второй раз, а потом у меня вообще крашнуло.
 
Ответить с цитированием