Показать сообщение отдельно

  #503  
Старый 04.10.2015, 17:34
Woofing Giraffe
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

Да ёпт, всё равно что-то не получается. Выполняю while true в потоке. После завершения игры её крашит. Пробывал в callbackDestructor поставить gamestate = false; и в цикл if (gamestate == false) break;, но всё равно что-то не получается :c
 
Ответить с цитированием