
04.10.2015, 17:34
|
|
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами:
5744580
Репутация:
28
|
|
Да ёпт, всё равно что-то не получается. Выполняю while true в потоке. После завершения игры её крашит. Пробывал в callbackDestructor поставить gamestate = false; и в цикл if (gamestate == false) break;, но всё равно что-то не получается :c
|
|
|