Показать сообщение отдельно

  #504  
Старый 04.10.2015, 17:38
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Woofing Giraffe  

Да ёпт, всё равно что-то не получается. Выполняю while true в потоке. После завершения игры её крашит. Пробывал в callbackDestructor поставить gamestate = false; и в цикл if (gamestate == false) break;, но всё равно что-то не получается :c
Не используй костыли. Зачем тебе поток вообще отдельный?
 
Ответить с цитированием