
17.10.2015, 17:29
|
|
Новичок
Регистрация: 11.08.2013
Сообщений: 5
С нами:
6711911
Репутация:
0
|
|
C++:
Код:
if
(
params
->
packetId
==
ScriptRPCEnumeration
::
RPC_ScrDisplayGameText
)
{
// SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(-1, "lenght (%d: bytes)", params->bitStream->GetNumberOfBytesUsed());
byte len
;
char
szString
[
128
+
1
]
=
{
0
}
;
int
time
,
style
;
params
->
bitStream
->
ResetReadPointer
(
)
;
// обнуляем оффсет чтения.
params
->
bitStream
->
Read
(
time
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
style
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
len
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
szString
,
len
)
;
szString
[
len
]
=
0
;
params
->
bitStream
->
ResetReadPointer
(
)
;
// обнуляем оффсет чтения.
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
-
1
,
"GameTextForPlayer(playerid, \"%s\", %d, %d)"
,
szString
,
time
,
style
)
;
// GameTextForPlayer(playerid, const string[], time, style)
}
Подскажите пожалуйста, почему не выводит szString? (time и style выводит корректно)
|
|
|