Показать сообщение отдельно

  #586  
Старый 01.11.2015, 04:31
0pc0d3R
Постоянный
Регистрация: 27.12.2014
Сообщений: 550
С нами: 5987262

Репутация: 0


По умолчанию

Nужно чекать нету ли препятствий между мной и другим педом при взгляде камеры как у клео опкода no obstacles between, но хз правильно ли.

C++:





Код:
CVector
*
vecStart
=
GAME
->
GetCamera
(
)
->
GetCam
(
GAME
->
GetCamera
(
)
->
GetActiveCam
(
)
)
->
GetFront
(
)
;
if
(
!
GAME
->
GetWorld
(
)
->
IsLineOfSightClear
(
vecStart
,
GAME
->
GetPools
(
)
->
GetPed
(
two
)
->
GetPosition
(
)
)
)
return
65535
;


где two - хендл нужного мне актёра

там нужен vecEnd(конечный вектор я так понял) я не знаю подходит ли простая позиция педа из того интерфейса, там хоть и тоже CVector тип как и параметр метода, но позиция то не вектор, вообщем запутался уже, хелп.
 
Ответить с цитированием