
14.01.2016, 21:11
|
|
Участник форума
Регистрация: 04.02.2014
Сообщений: 104
С нами:
6456767
Репутация:
68
|
|
Нашел как эмулировать нажатие игровых клавиш, только вот нужно мне что бы сразу после нажатия клавиши она с эмулировалась еще раз, в mainloop сделал так
Код:
Код:
stOnFootData sync; // объявляем объект структуры stOnFootData, в которой хранятся данные.
memset(&sync, 0, sizeof(stOnFootData)); // обнуляем.
sync = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData;
sync.byteCurrentWeapon = 64;
BitStream bsActorSync;
bsActorSync.Write((BYTE)ID_PLAYER_SYNC);
bsActorSync.Write((PCHAR)&sync, sizeof(stOnFootData));
SF->getRakNet()->SendPacket(&bsActorSync);
Подскажите как сделать что бы клавиша нажималась несколько раз подряд
|
|
|