Показать сообщение отдельно

  #793  
Старый 14.01.2016, 21:11
kemperrr
Участник форума
Регистрация: 04.02.2014
Сообщений: 104
С нами: 6456767

Репутация: 68
По умолчанию

Нашел как эмулировать нажатие игровых клавиш, только вот нужно мне что бы сразу после нажатия клавиши она с эмулировалась еще раз, в mainloop сделал так

Код:





Код:
stOnFootData sync; // объявляем объект структуры stOnFootData, в которой хранятся данные.
            memset(&sync, 0, sizeof(stOnFootData)); // обнуляем.

            sync = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData;

            sync.byteCurrentWeapon = 64;

            BitStream bsActorSync;
            bsActorSync.Write((BYTE)ID_PLAYER_SYNC);
            bsActorSync.Write((PCHAR)&sync, sizeof(stOnFootData));
            SF->getRakNet()->SendPacket(&bsActorSync);


Подскажите как сделать что бы клавиша нажималась несколько раз подряд
 
Ответить с цитированием