
24.01.2016, 16:14
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Сообщение от McFree
И еще вопросец, Как сделать 3D текст закрепленный на Актёре?
Смотря какой. Если средствами сампа, то юзай это.
Код:
Код:
float fPosition[3] = { 0.0f, 0.0f, 0.0f };
USHORT playerId = 5;
SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pText3D->Create3DText(100, "3D text", D3DCOLOR_ARGB(0xFF, 0xFF, 0xFF, 00), fPosition, 100.0f, true, playerId, -1);
Если средствами DirectX 9.0(именно он используется в ГТА), то тут все намного сложнее.
Сообщение от McFree
Мелочный вопрос но все же.
Реально ли через SF API написать худ? :scratch:
Конечно реально. Я вот свой же написал и он получше всяких гавно цхудов. Правда сложноват в настройке.
|
|
|