Показать сообщение отдельно

  #3  
Старый 29.01.2016, 09:52
By_Surse
Постоянный
Регистрация: 06.07.2015
Сообщений: 310
С нами: 5712968

Репутация: 63
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от legend2360  

C++:





Код:
eWeaponSlot slot
=
PEDSELF
->
GetCurrentWeaponSlot
(
)
;
if
(
slot
!=
eWeaponSlot
::
WEAPONSLOT_TYPE_UNARMED
)
{
CWeapon
*
weapon
=
PEDSELF
->
GetWeapon
(
slot
)
;
}

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Это класс, в нем уже можно вытащить ид.
как?
 
Ответить с цитированием