
10.02.2016, 19:43
|
|
Постоянный
Регистрация: 27.12.2014
Сообщений: 550
С нами:
5987262
Репутация:
0
|
|
Сообщение от _CHUCK_
вот тут я self->fTargetRotation = rot; разворачиваю своего игрока в сторону ротации другого игрока мне нужно не разворачивать игрока а моментально выставить угол по z
если тебя не смутит клео обработчик SF->getCLEO()->callOpcode("0173: set_actor $PLAYER_ACTOR Z_angle_to %f", zangle);
|
|
|