
21.02.2016, 21:47
|
|
Познающий
Регистрация: 13.11.2014
Сообщений: 41
С нами:
6050727
Репутация:
58
|
|
Сообщение от 0pc0d3R
C++:
Код:
if
(
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pRemotePlayer
[
ид игрока
]
->
pPlayerData
->
bytePlayerState
==
PLAYER_STATE_SPAWNED
)
А как ещё можно проверить ,без использования SF?
|
|
|